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Les deux '''sauts''' qu'ils sont possibles de faire dans SSBM sont le full hop et le short hop.

== Comment sauter ==
Saute avec le bouton que tu veux, la plupart des gens préfèrent X ou Y et trouvent ça plus précis que le stick analogique. Quand tu veux [[JC grab]] avec Z, typiquement il n'y a aucun autre bouton de face droite (A, B, C, X, Y) sur lequel tu veux appuyer. Donc ton pouce droit est disponible. Par contre tu as toutes les chances d'avoir besoin de ton stick gauche pour te déplacer, ou faire une [[DI]].
Saute avec le bouton que tu veux, la plupart des gens préfèrent X ou Y et trouvent ça plus précis que le stick analogique. Quand tu veux [[JC grab]] avec Z, typiquement il n'y a aucun autre bouton de face droite (A, B, C, X, Y) sur lequel tu veux appuyer. Donc ton pouce droit est disponible. Par contre tu as toutes les chances d'avoir besoin de ton stick gauche pour te déplacer, ou faire une [[DI]].


Si tu es en pleine [[transition de Ultimate vers Melee]], tu as dû remarquer qu'il n'est pas possible de désactiver le Tap jump (input un saut avec le stick directionnel). Et il n'est pas non plus possible de configurer le jeu de telle sorte que d’appuyer sur deux boutons saut en même temps fasse un short hop. Tu vas devoir travailler pour bien maîtriser, c'est une mécanique de base de déplacement dans Melee.
=== Si tu viens d'Ultimate : ===

Tu à du remarquer qu'il n'est possible de désactiver le Tab jump (input un saut avec le stick directionnelle). Et il n'est pas non plus possible de configurer le jeu de tel sorte que d’appuyer sur deux bouton saut en même input un short hop. Tu va devoir travailler pour bien maîtriser c'est mécanique de base de déplacement.
== Full hop ==
Le full hop, ou grand saut, est facile à input, il suffit d'appuyer sur X, Y, ou de maintenir le stick vers le haut (il vaut mieux appuyer sur les boutons qu'utiliser le stick directionnel).

== Short hop ==
Le short hop, ou petit saut, est plus difficile car il demande d’appuyer un très court instant sur le bouton de saut.

Le petit saut est très utile car il permet de faire les attaques aériennes très proches du sol, sans se rendre vulnérable. Il est essentiel pour faire des [[Combo|combos]].

=== Temps d'input ===
Le short hop est plus facile avec certains personnages qu'avec d'autres. Tous les personnages ont une animation avant un saut, où ils s’accroupissent avant d'aller dans les airs : on appelle cette animation '''jumpsquat''', et sa durée diffère selon les personnages. Plus le jumpsquat est long, plus tu as de temps pour faire ton short hop ; si le jumpsquat est plus court, il faut appuyer plus rapidement pour éviter le full hop.

=== Hauteur du short hop ===

== Voir aussi ==


* [https://www.youtube.com/watch?v=QF66L9UFvPo La vidéo de SSBM Tutorials pour t'apprendre à short hop]
== Les différents saut dans SSBM et le jumpsquat ==
Les deux saut qu'ils sont possible de faire dans SSBM son le full hop et le short hop premier est facile à input mais le second et plus difficile car il demande d’appuyer un très court instant sur un bouton saut certain personnage on des short hop plus facile à faire que d'autre. Le fait que certain personnage on un short hop plus facile à input que d'autre .C'est parce qu'ils ont une animation avant un saut ou il s’accroupisse avant d'aller dans les airs on appel cet animation '''jumpsquat''' et elle n'est pas la même pour tous le monde.


== Le short Hop ==
C'est un saut court qui est très utile car il permet de faire les attaques aériennes très proche du sol et donc de adversaire sans ce rendre vulnérable et donc il permet de combo son vis à vis https://gfycat.com/immaterialgenuinehairstreakbutterfly
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[[Catégorie:Mécaniques du jeu]]
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Version du 9 août 2020 à 13:22

Les deux sauts qu'ils sont possibles de faire dans SSBM sont le full hop et le short hop.

Comment sauter

Saute avec le bouton que tu veux, la plupart des gens préfèrent X ou Y et trouvent ça plus précis que le stick analogique. Quand tu veux JC grab avec Z, typiquement il n'y a aucun autre bouton de face droite (A, B, C, X, Y) sur lequel tu veux appuyer. Donc ton pouce droit est disponible. Par contre tu as toutes les chances d'avoir besoin de ton stick gauche pour te déplacer, ou faire une DI.

Si tu es en pleine transition de Ultimate vers Melee, tu as dû remarquer qu'il n'est pas possible de désactiver le Tap jump (input un saut avec le stick directionnel). Et il n'est pas non plus possible de configurer le jeu de telle sorte que d’appuyer sur deux boutons saut en même temps fasse un short hop. Tu vas devoir travailler pour bien maîtriser, c'est une mécanique de base de déplacement dans Melee.

Full hop

Le full hop, ou grand saut, est facile à input, il suffit d'appuyer sur X, Y, ou de maintenir le stick vers le haut (il vaut mieux appuyer sur les boutons qu'utiliser le stick directionnel).

Short hop

Le short hop, ou petit saut, est plus difficile car il demande d’appuyer un très court instant sur le bouton de saut.

Le petit saut est très utile car il permet de faire les attaques aériennes très proches du sol, sans se rendre vulnérable. Il est essentiel pour faire des combos.

Temps d'input

Le short hop est plus facile avec certains personnages qu'avec d'autres. Tous les personnages ont une animation avant un saut, où ils s’accroupissent avant d'aller dans les airs : on appelle cette animation jumpsquat, et sa durée diffère selon les personnages. Plus le jumpsquat est long, plus tu as de temps pour faire ton short hop ; si le jumpsquat est plus court, il faut appuyer plus rapidement pour éviter le full hop.

Hauteur du short hop

Voir aussi