L-cancel

De LeFrenchMelee
Le down-air de Link avec et sans L-cancel.

Le L-cancel est une mécanique de Melee qui consiste à réduire le landing lag des coups aériens non-spéciaux de moitié en appuyant sur L ou R 7 frames ou moins avant de toucher le sol.

A quoi sert le L-cancel?[modifier | modifier le wikicode]

Comme écrit plus haut, le L-cancel sert à réduire le landing lag de moitié, ce qui rend les coups aériens plus sûrs quand ils touchent un shield et peut aussi aider à combo.

Comment s'entraîner à L-cancel ?[modifier | modifier le wikicode]

Il y a plusieurs manières de s'y entraîner, il est possible de juste aller en mode entraînement pour essayer d'en faire le plus possible. Pour t'aider à réussir tes L-cancels plus souvent, il existe un exercice dédié sur le Training Mod d'UnclePunch.

Si tu as le contrôle de ton perso plus rapidement, ou que tu vois que l'animation d'atterrissage est plus rapide, c'est que le L-cancel est réussi. Sur Slippi, 20XX et UnclePunch, il est possible de faire clignoter le personnage en rouge lorsque tu rates ton L-cancel. Clique droit sur l'iso > Properties > Gecko Codes > puis coche la case "Optional: Flash Red on Failed L-Cancel".

Exceptions[modifier | modifier le wikicode]

Dans Melee, Mr. Game & Watch ne peut pas L-cancel tous ses coups aériens, les développeurs ont (par accident) fait en sorte que son Back air, Neutral air et Up air soient des coups spéciaux, alors que les coups spéciaux ne peuvent pas être L-cancel.