Installer le netplay

De LeFrenchMelee
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La version de l'émulateur la plus utilisée actuellement pour le netplay est Slippi. Il s'agit d'une version de Dolphin modifiée et optimisée pour jouer à Super Smash Bros. Melee. Il faut jouer avec la même version que l'adversaire pour pouvoir host ou se connecter à une partie. Pour télécharger l'émulateur, rendez-vous sur le site officiel de Slippi.

Version vidéo : https://youtu.be/iM5BF-QqJ1I

Utiliser Slippi[modifier | modifier le wikicode]

En plus de permettre de jouer en ligne, Slippi enregistre automatiquement des replays de vos matchs de Melee, avec des statistiques détaillées, au format .slp. Il est également livré avec un programme facile à utiliser pour visualiser les replays en question et accéder aux statistiques stockées.

Matériel[modifier | modifier le wikicode]

  • Une connexion Internet via Ethernet
  • Une carte graphique
  • Un adaptateur pour manette Gamecube et une manette Gamecube
  • Idéalement, un écran 120Hz (les écrans 144Hz sont les plus courants). Vous pouvez jouer sur un écran 60Hz, vous aurez alors environ une demi-frame d'input lag en plus (ce qui n'est pas extrêmement grave). Attention à ne pas confondre input lag et response time lors de l'achat d'un écran.

Instructions[modifier | modifier le wikicode]

  1. Rendez-vous sur slippi.gg
  2. Téléchargez la bonne version (c’est le gros bouton vert)
  3. Vérifiez que tout va bien côté manette
    1. Si vous avez une manette Gamecube, configurez l'adaptateur
    2. Si vous avez une manette Switch, suivez le tutoriel Pro controller
    3. Si vous n'avez pas ces manettes, une manette xbox ou playstation fait l'affaire, mais il faudra mapper chaque bouton un par un. Sélectionnez pour ce faire "Standard controller" dans le menu Controllers de l'émulateur.
  4. Limitez le lag.
    1. Vérifiez que votre écran tourne bien à au moins 120Hz
    2. Vérifiez que votre carte graphique a le Low Latency Mode (Nvidia) ou l’Anti-lag (AMD) pour Dolphin
    3. Vérifiez que V-Sync est désactivé pour Dolphin
    4. Pour aller plus loin, lisez ce document
  5. Décompressez Dolphin
  6. En plus de l'émulateur, vous aurez besoin de l'ISO du jeu. Depuis 2019, l'Europe joue en NTSC (version japonaise/américaine). L'ISO est disponible dans le channel #commence-ici-faq du Discord LFM.
  7. Ouvrez l’ISO dans Dolphin.
    1. Si l'erreur "L'archive est endommagée ou son format est inconnu" apparait c'est que vous avez ouvert l'ISO dans l'Explorateur de fichier et pas dans Dolphin, ouvrez l’ISO dans Dolphin
    2. Si Dolphin ne se lance pas avec une erreur "VCRUNTIME", il faut installer le programme indiqué dans le fichier FIX-VCRUNTIME-ERROR.txt (https://aka.ms/vs/16/release/vc_redist.x64.exe)
  8. Appuyez sur A sur l’option "Log In"
  9. Suivez les instructions de la page slippi.gg sur laquelle Slippi vous envoie
  10. Juste avant de commencer à jouer, ajoutez-vous à la base de données de CodeMan
  11. Notez que vous pouvez overclock votre adaptateur, ce qui réduit la latence de presque un quart de frame (et autres bienfaits). N'essayez cependant de faire ça qu'une fois que tout le reste fonctionne et que vous avez déjà pu jouer en ligne dans de bonnes conditions.

FAQ Netplay pour débutants[modifier | modifier le wikicode]

Pourquoi on joue en NTSC et pas en PAL (version européenne) ?[modifier | modifier le wikicode]

Voir : NTSC.

Dois-je rajouter des codes dans mon émulateur ? (ucf, no music, etc.)[modifier | modifier le wikicode]

Tout est préconfiguré dans la version de Slippi. Il est possible de rajouter des Codes d'entrainement optionnels

Mon jeu ne tourne pas à 60FPS[modifier | modifier le wikicode]

Voir la page Performances netplay

Abandonné : Faster Melee[modifier | modifier le wikicode]

Les instructions étaient ici. RIP petit netplay parti trop tôt.