Captain Falcon

De LeFrenchMelee
Captain Falcon
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Captain Falcon, souvent appelé Falcon, est un personnage de Melee. Il est 6e de la tier list de Melee.

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Captain Falcon a longtemps été vu comme un low tier : il est un peu moins bon que sa version Smash 64 et exige un niveau technique très élevé pour être bien joué. Il est reconnu comme personnage viable environ un an après les débuts compétitifs de Melee, surtout grâce à Isai, qui a montré qu'il pouvait faire d'excellents combos et les transformer en kill grâce à un Knee. Captain Falcon est donc monté dans la tier list pendant que Mario et Luigi descendaient considérablement. Aujourd'hui, Falcon ne gagne pas beaucoup de Majors mais est très répandu dans le haut du classement.

Ses aerials sont rapides et puissantes et permettent de nombreuses approches et fins de combos. Son forward air, le Knee, est son coup le plus puissant. En utilisant les sweetspots et les sourspots, on peut les enchaîner pour faire énormément de dégâts avec peu de startup lag et tuer l'adversaire dès 60%. Le knee peut commencer et terminer un combo. Le backair est utile pour l'edgeguard, l'upair démarre très vite et peut servir pour l'edgeguard ou pour sortir d'un shield. Son down-air est le quatrième météore le plus puissant du jeu : il a peu de startup lag, un long hitstun et on peut utiliser le SHFFL pour en faire deux d'afffilée. Si la hitbox touche en dessus des hanches de Falcon, le down-air est le spike le plus efficace du jeu.

Un combo difficile à exécuter est le Sacred Combo, un knee suivi d'un Falcon Punch réalisé en l'air avant la fin du hitstun de l'attaque précédente. S'il est réussi, l'adversaire mourra généralement. Mais s'il est raté, le Falcon peut avoir sauté trop loin, se retrouver en dehors du stage et mourir.

Le grab de Falcon a une portée très réduite, mais ses lancers sont très efficaces pour edgegarder ou pour commencer un combo ou un chain grab.

Une des faiblesses principales de Falcon est sa recovery : il se déplace rapidement dans les airs, mais tombe si rapidement qu'il ne va pas bien loin off stage. Il est très facile à edgegarder.

Forces et faiblesses[modifier | modifier le wikicode]

Forces[modifier | modifier le wikicode]

  • Capacité à combo
  • Excellent SHFFL
  • Dash le plus rapide du jeu
  • Très difficile à tuer vers le haut
  • Très bonnes tech-chases
  • Plusieurs combo finishers, comme le Knee, le forward smash et le down air
  • Beaucoup de matchups positifs

Faiblesses[modifier | modifier le wikicode]

Qui devrait main Falcon ?[modifier | modifier le wikicode]

  • Les gens qui aiment se déplacer très vite
  • Pour apprendre les fondamentaux du jeu, en particulier les DI
  • Les fans de combo
  • Les gens qui aiment la hype

Joueurs français notables[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Présentation générale[modifier | modifier le wikicode]