Marth
Marth
Tier du personnage | S-Tier |
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Frame data | Frame data |
Joueurs à suivre
Joueurs ranked en France | Mahie, Makenshi Voir plus |
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Meilleur joueur au monde | Zain |
Marth est un personnage de Melee. Très haut placé dans la tier list, il a une courbe d'apprentissage relativement généreuse, permettant d'avoir des bons résultats dès le plus bas niveau tout en restant très difficile à maîtriser à haut niveau.
« Marth fait partie de la famille des personnages à épée. Il se sert presque tout le temps de son arme. Il dispose d'attaques relevant de son style. » - Makenshi, il y a très longtemps
Forces et faiblesses[modifier | modifier le wikicode]
Forces[modifier | modifier le wikicode]
- Startup lag très faible
- Portée importante pour les coups et le grab
- Tipper : un coup donné avec le bout de l'épée fait beaucoup plus de dommages
- Très bon potentiel de combo
- Excellent edgeguard
- Très bon mouvement : sa dashdance et son wavedash font partie des plus longs du jeu
- Très bons coups pour tuer l'adversaire, comme le down-air (qui spike) et le forward smash.
Faiblesses[modifier | modifier le wikicode]
- Ses attaques ont un ending lag non négligeable et sont donc relativement faciles à whiff punish
- Pas de projectiles
- Hitbox à durée courte
- Trop lourd pour échapper aux combos, trop léger pour résister au knockback
- Peu de possibilités out of shield
- Recovery médiocre
Qui devrait main Marth ?[modifier | modifier le wikicode]
- Les personnes qui veulent éviter des personnages trop techniques à bas niveau et s'amuser dès le début
- Les fans de Roy qui ont décidé d'être raisonnables
- Les fans de spacing
Joueurs français notables[modifier | modifier le wikicode]