« Installer le netplay » : différence entre les versions

De LeFrenchMelee
Contenu ajouté Contenu supprimé
(Ecran 120Hz non obligatoire, + overclock + mini ajouts)
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*Une connexion Internet via Ethernet
*Une connexion Internet via Ethernet
*Un écran 120Hz minimum (les écrans 144Hz sont les plus courants). Vous pouvez jouer sur un écran 60Hz, mais vous aurez une demi-frame d'input lag en plus. [https://displaylag.com/exposed-input-lag-vs-response-time/ Attention à ne pas confondre input lag et response time] lors de l'achat d'un écran.
*Une carte graphique
*Une carte graphique
*Un [[adaptateur]] pour manette Gamecube
*Un [[adaptateur]] pour manette Gamecube
*Idéalement, un écran 120Hz (les écrans 144Hz sont les plus courants). Vous pouvez jouer sur un écran 60Hz, vous aurez alors environ une demi-frame d'input lag en plus (ce qui n'est pas extrêmement grave). [https://displaylag.com/exposed-input-lag-vs-response-time/ Attention à ne pas confondre input lag et response time] lors de l'achat d'un écran.


===Instructions===
===Instructions===
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##Si vous avez une manette Gamecube, configurez l'[[adaptateur]]
##Si vous avez une manette Gamecube, configurez l'[[adaptateur]]
##Si vous avez une manette Switch, suivez le tutoriel [[Pro controller]]
##Si vous avez une manette Switch, suivez le tutoriel [[Pro controller]]
##Si vous n'avez pas ces manettes, une manette xbox ou playstation fait l'affaire, mais il faudra mapper chaque bouton un par un.
##Si vous n'avez pas ces manettes, une manette xbox ou playstation fait l'affaire, mais il faudra mapper chaque bouton un par un. Sélectionnez pour ce faire "Standard controller" dans le menu Controllers de l'émulateur.
#Limitez le lag.
#Limitez le lag.
##Vérifiez que votre écran tourne bien à au moins 120Hz
##Vérifiez que votre écran tourne bien à au moins 120Hz
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#Suivez les instructions de la page slippi.gg sur laquelle Slippi vous envoie
#Suivez les instructions de la page slippi.gg sur laquelle Slippi vous envoie
#Juste avant de commencer à jouer, ajoutez-vous à la base de données de [[CodeMan]]
#Juste avant de commencer à jouer, ajoutez-vous à la base de données de [[CodeMan]]
#Notez que vous pouvez [https://docs.google.com/document/d/1cQ3pbKZm_yUtcLK9ZIXyPzVbTJkvnfxKIyvuFMwzWe0/edit#heading=h.yc6wxsg2astu overclock votre adaptateur], ce qui réduit la latence de presque un quart de frame (et autres bienfaits). N'essayez cependant de faire ça qu'une fois que tout le reste fonctionne et que vous avez déjà pu jouer en ligne dans de bonnes conditions.


==Jeu hors-ligne==
==Jeu hors-ligne==

Version du 11 décembre 2020 à 20:01

La version de l'émulateur la plus utilisée actuellement pour le netplay est Slippi. Il s'agit d'une version de Dolphin modifiée et optimisée pour jouer à Super Smash Bros. Melee. Il faut jouer avec la même version que l'adversaire pour pouvoir host ou se connecter à une partie. Pour télécharger l'émulateur, rendez-vous sur le site officiel de Slippi.

Version vidéo : https://youtu.be/iM5BF-QqJ1I

Utiliser Slippi

En plus de permettre de jouer en ligne, Slippi enregistre automatiquement des replays de vos matchs de Melee, avec des statistiques détaillées, au format .slp. Il est également livré avec un programme facile à utiliser pour visualiser les replays en question et accéder aux statistiques stockées.

Matériel

  • Une connexion Internet via Ethernet
  • Une carte graphique
  • Un adaptateur pour manette Gamecube
  • Idéalement, un écran 120Hz (les écrans 144Hz sont les plus courants). Vous pouvez jouer sur un écran 60Hz, vous aurez alors environ une demi-frame d'input lag en plus (ce qui n'est pas extrêmement grave). Attention à ne pas confondre input lag et response time lors de l'achat d'un écran.

Instructions

  1. Rendez-vous sur slippi.gg
  2. Téléchargez la bonne version (c’est le gros bouton vert)
  3. Vérifiez que tout va bien côté manette
    1. Si vous avez une manette Gamecube, configurez l'adaptateur
    2. Si vous avez une manette Switch, suivez le tutoriel Pro controller
    3. Si vous n'avez pas ces manettes, une manette xbox ou playstation fait l'affaire, mais il faudra mapper chaque bouton un par un. Sélectionnez pour ce faire "Standard controller" dans le menu Controllers de l'émulateur.
  4. Limitez le lag.
    1. Vérifiez que votre écran tourne bien à au moins 120Hz
    2. Vérifiez que votre carte graphique a le Low Latency Mode (Nvidia) ou l’Anti-lag (AMD) pour Dolphin
    3. Vérifiez que V-Sync est désactivé pour Dolphin
    4. Pour aller plus loin, lisez ce document
  5. Décompressez Dolphin
  6. En plus de l'émulateur, vous aurez besoin de l'ISO du jeu. Depuis 2019, l'Europe joue en NTSC (version japonaise/américaine). Tapez la commande !iso dans le Discord LFM pour que John-Paillette poste un lien de téléchargement à jour. Ouvrez l’ISO dans Dolphin.
  7. Appuyez sur A sur l’option "Log In"
  8. Suivez les instructions de la page slippi.gg sur laquelle Slippi vous envoie
  9. Juste avant de commencer à jouer, ajoutez-vous à la base de données de CodeMan
  10. Notez que vous pouvez overclock votre adaptateur, ce qui réduit la latence de presque un quart de frame (et autres bienfaits). N'essayez cependant de faire ça qu'une fois que tout le reste fonctionne et que vous avez déjà pu jouer en ligne dans de bonnes conditions.

Jeu hors-ligne

Slippi étant optimisé pour le jeu en ligne, une petite manipulation est nécessaire si on désire s'en servir pour jouer seul hors-ligne.

  1. Clic Droit sur l'ISO du jeu > Host with Netplay, vérifier que le buffer est bien à 8 et Start
  2. Quand le jeu se lance, faire B pour retourner au menu standard de Melee hors-ligne

Sans cette manipulation, le jeu est plus fluide que le jeu réel, ce qui peut causer la prise de mauvaises habitudes.

FAQ Netplay pour débutants

Pourquoi on joue en NTSC et pas en PAL (version européenne) ?

Voir : NTSC.

Dois-je rajouter des codes dans mon émulateur ? (ucf, no music, etc.)

Tout est préconfiguré dans la version de Slippi, il ne faut rien toucher.

Abandonné : Faster Melee

Les instructions étaient ici. RIP petit netplay parti trop tôt.