« Installer le netplay » : différence entre les versions

De LeFrenchMelee
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(→‎Jeu hors-ligne : : Suppression de cette section, manipulation à proscrire depuis la dernière MaJ de Slippi.)
(Mise en forme et mise à jour au vu des modifications récentes de Slippi, travail à achever.)
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La version de l'émulateur la plus utilisée actuellement pour le '''netplay''' est Slippi. Il s'agit d'une version de [https://fr.dolphin-emu.org/ Dolphin] modifiée et optimisée pour jouer à Super Smash Bros. Melee. Il faut jouer avec la même version que l'adversaire pour pouvoir host ou se connecter à une partie. Pour télécharger l'émulateur, rendez-vous sur le [https://slippi.gg/downloads site officiel de Slippi].
La manière le plus courante de jouer à Melee en ligne est via l'émulateur '''Slippi'''. Il s'agit d'une version de l'émulateur Gamecube [https://fr.dolphin-emu.org/ Dolphin] modifiée et optimisée spécifiquement pour Super Smash Bros. Melee. En plus de nombreux correctifs visant à améliorer l'expérience compétitive du jeu, Slippi propose également un mode de jeu en ligne fonctionnant sur un rollback netcode, autrement dit, le nec le plus ultra en termes d'expérience en ligne de jeu de combat.


Slippi est fourni au sein d'un launcher dédié : le Slippi Launcher, qui sert notamment à ajuster divers paramètres, [[Visionner les replays|visionner les replays de vos matchs passés]] et, évidemment, lancer l'émulateur Slippi.
Version vidéo : https://youtu.be/iM5BF-QqJ1I


Pour le télécharger, rendez-vous sur le [https://slippi.gg/netplay site officiel de Slippi].
== Utiliser Slippi ==
En plus de permettre de jouer en ligne, Slippi enregistre automatiquement des replays de vos matchs de Melee, avec des statistiques détaillées, au format ''.slp''. Il est également livré avec un programme facile à utiliser pour [[Visionner les replays|visualiser les replays]] en question et accéder aux statistiques stockées.
===Matériel===


Version vidéo : https://youtu.be/iM5BF-QqJ1I (vidéo datant de 2 ans, il est conseillé de suivre des tutoriels plus récents).
*Une connexion Internet via Ethernet

*Une carte graphique
== Installer et utiliser Slippi ==
*Un [[adaptateur]] pour manette Gamecube et une [[manette]] Gamecube
===Matériel requis===

*Un ordinateur raisonnablement récent.
*Une connexion Internet via câble Ethernet.
*Un [[adaptateur]] pour manette Gamecube et une [[manette]] Gamecube.
*Idéalement, un écran 120Hz (les écrans 144Hz sont les plus courants). Vous pouvez jouer sur un écran 60Hz, vous aurez alors environ une demi-frame d'input lag en plus (ce qui n'est pas extrêmement grave). [https://displaylag.com/exposed-input-lag-vs-response-time/ Attention à ne pas confondre input lag et response time] lors de l'achat d'un écran.
*Idéalement, un écran 120Hz (les écrans 144Hz sont les plus courants). Vous pouvez jouer sur un écran 60Hz, vous aurez alors environ une demi-frame d'input lag en plus (ce qui n'est pas extrêmement grave). [https://displaylag.com/exposed-input-lag-vs-response-time/ Attention à ne pas confondre input lag et response time] lors de l'achat d'un écran.


===Instructions===
===Instructions===


#Rendez-vous sur slippi.gg
#Rendez-vous sur [https://slippi.gg/netplay le site officiel de Slippi].
#Dans la section "Download Slippi Launcher", cliquez sur le bouton "Download for Windows" (ou autre système d'exploitation correspondant).
#[https://slippi.gg/netplay Téléchargez la bonne version] (c’est le gros bouton vert)
#Vérifiez que tout va bien côté manette
#Vérifiez que tout va bien côté manette
##Si vous avez une manette Gamecube, configurez l'[[adaptateur]]
##Si vous avez une manette Gamecube, configurez l'[[adaptateur]]
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===Dois-je rajouter des codes dans mon émulateur ? (ucf, no music, etc.)===
===Dois-je rajouter des codes dans mon émulateur ? (ucf, no music, etc.)===
Tout est préconfiguré dans la version de Slippi. Il est possible de rajouter des [[Codes d'entrainement]] optionnels
Tout est préconfiguré dans la version de Slippi. Il est possible de rajouter des [[Codes d'entrainement|Codes d'entraînement]] optionnels


=== Mon jeu ne tourne pas à 60FPS ===
=== Mon jeu ne tourne pas à 60FPS ===

Version du 15 novembre 2022 à 20:38

La manière le plus courante de jouer à Melee en ligne est via l'émulateur Slippi. Il s'agit d'une version de l'émulateur Gamecube Dolphin modifiée et optimisée spécifiquement pour Super Smash Bros. Melee. En plus de nombreux correctifs visant à améliorer l'expérience compétitive du jeu, Slippi propose également un mode de jeu en ligne fonctionnant sur un rollback netcode, autrement dit, le nec le plus ultra en termes d'expérience en ligne de jeu de combat.

Slippi est fourni au sein d'un launcher dédié : le Slippi Launcher, qui sert notamment à ajuster divers paramètres, visionner les replays de vos matchs passés et, évidemment, lancer l'émulateur Slippi.

Pour le télécharger, rendez-vous sur le site officiel de Slippi.

Version vidéo : https://youtu.be/iM5BF-QqJ1I (vidéo datant de 2 ans, il est conseillé de suivre des tutoriels plus récents).

Installer et utiliser Slippi

Matériel requis

  • Un ordinateur raisonnablement récent.
  • Une connexion Internet via câble Ethernet.
  • Un adaptateur pour manette Gamecube et une manette Gamecube.
  • Idéalement, un écran 120Hz (les écrans 144Hz sont les plus courants). Vous pouvez jouer sur un écran 60Hz, vous aurez alors environ une demi-frame d'input lag en plus (ce qui n'est pas extrêmement grave). Attention à ne pas confondre input lag et response time lors de l'achat d'un écran.

Instructions

  1. Rendez-vous sur le site officiel de Slippi.
  2. Dans la section "Download Slippi Launcher", cliquez sur le bouton "Download for Windows" (ou autre système d'exploitation correspondant).
  3. Vérifiez que tout va bien côté manette
    1. Si vous avez une manette Gamecube, configurez l'adaptateur
    2. Si vous avez une manette Switch, suivez le tutoriel Pro controller
    3. Si vous n'avez pas ces manettes, une manette xbox ou playstation fait l'affaire, mais il faudra mapper chaque bouton un par un. Sélectionnez pour ce faire "Standard controller" dans le menu Controllers de l'émulateur.
  4. Limitez le lag.
    1. Vérifiez que votre écran tourne bien à au moins 120Hz
    2. Vérifiez que votre carte graphique a le Low Latency Mode (Nvidia) ou l’Anti-lag (AMD) pour Dolphin
    3. Vérifiez que V-Sync est désactivé pour Dolphin
    4. Pour aller plus loin, lisez ce document
  5. Décompressez Dolphin
  6. En plus de l'émulateur, vous aurez besoin de l'ISO du jeu. Depuis 2019, l'Europe joue en NTSC (version japonaise/américaine). L'ISO est disponible dans le channel #commence-ici-faq du Discord LFM.
  7. Ouvrez l’ISO dans Dolphin.
    1. Si l'erreur "L'archive est endommagée ou son format est inconnu" apparait c'est que vous avez ouvert l'ISO dans l'Explorateur de fichier et pas dans Dolphin, ouvrez l’ISO dans Dolphin
    2. Si Dolphin ne se lance pas avec une erreur "VCRUNTIME", il faut installer le programme indiqué dans le fichier FIX-VCRUNTIME-ERROR.txt (https://aka.ms/vs/16/release/vc_redist.x64.exe)
  8. Appuyez sur A sur l’option "Log In"
  9. Suivez les instructions de la page slippi.gg sur laquelle Slippi vous envoie
  10. Juste avant de commencer à jouer, ajoutez-vous à la base de données de CodeMan
  11. Notez que vous pouvez overclock votre adaptateur, ce qui réduit la latence de presque un quart de frame (et autres bienfaits). N'essayez cependant de faire ça qu'une fois que tout le reste fonctionne et que vous avez déjà pu jouer en ligne dans de bonnes conditions.

FAQ Netplay pour débutants

Pourquoi on joue en NTSC et pas en PAL (version européenne) ?

Voir : NTSC.

Dois-je rajouter des codes dans mon émulateur ? (ucf, no music, etc.)

Tout est préconfiguré dans la version de Slippi. Il est possible de rajouter des Codes d'entraînement optionnels

Mon jeu ne tourne pas à 60FPS

Voir la page Performances netplay

Abandonné : Faster Melee

Les instructions étaient ici. RIP petit netplay parti trop tôt.