Phantom hits
Les phantom hits arrivent quand une attaque est à 1 pixel de ne pas toucher sa cible, dans ce cas, l'ennemi ne se fait pas éjecter et ne reçois que la moitié des dégâts qu'il aurait dû recevoir.
Et même si l'ennemi ne se fait pas éjecter, les particules signifiant que le coup a toucher sont là.