« KBDWSHWML » : différence entre les versions
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Ajout d'un lien vers la page du personnage Ganondorf et correction de syntaxe et d'orthographe.
m (Ajout d'un lien vers la page du personnage Ganondorf et correction de syntaxe et d'orthographe.) |
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Ligne 2 :
=== Comment le reproduire? ===
Pour le faire il faut wavedash puis avoir un input d'analogue horizontal d'exactement 0.28750 unités (qui doit être gardé pendant toute la
==== A
Malheureusement, il est beaucoup trop difficile à faire pour pouvoir être utilisable lors d'un match. De plus, les personnages qui en bénéficient le plus sont des personnages peu joués en tournois (comme [[Roy]], [[Ganondorf]] ou [[Bowser]]).
===== Comment fonctionne t
Et comme
[[Catégorie:Mécaniques du jeu]]
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