« Installer le netplay » : différence entre les versions

Contenu ajouté Contenu supprimé
(mise à jour + rapatriement de la page qui existait déjà + ajout des catégories et petite correction du format des titres)
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
La version de l'émulateur la plus utilisée actuellement pour le '''netplay''' est Slippi ; il s'agit d'une version de [https://fr.dolphin-emu.org/ Dolphin] modifié et optimisé pour jouer à Super Smash Bros. Melee. Il faut jouer avec la même version que l'adversaire pour pouvoir host ou se connecter à une partie. Pour télécharger l'émulateur, rendez-vous sur le [https://slippi.gg/downloads site officiel de Slippi].
La version de l'émulateur la plus utilisée actuellement pour le '''netplay''' est Slippi. Il s'agit d'une version de [https://fr.dolphin-emu.org/ Dolphin] modifiée et optimisée pour jouer à Super Smash Bros. Melee. Il faut jouer avec la même version que l'adversaire pour pouvoir host ou se connecter à une partie. Pour télécharger l'émulateur, rendez-vous sur le [https://slippi.gg/downloads site officiel de Slippi].


== Utiliser Slippi ==
== Utiliser Slippi ==
En plus de jouer en ligne, Slippi permet d’enregistrer des replays de vos matchs de Melee, avec des statitstiques détaillés liées à des fichiers ''.slp''. Il est également livré avec un programme facile à utiliser pour visualiser les replays en question et accéder aux statistiques stockées.
En plus de jouer en ligne, Slippi enregistre automatiquement des replays de vos matchs de Melee, avec des statistiques détaillées, au format ''.slp''. Il est également livré avec un programme facile à utiliser pour visualiser les replays en question et accéder aux statistiques stockées.
===Matériel===
===Matériel===


*Une connexion Internet via Ethernet
*Une connexion Internet via Ethernet
*Un écran 120Hz minimum. Un écran 144Hz constitue généralement la meilleure fréquence pour jouer. [https://displaylag.com/exposed-input-lag-vs-response-time/ En savoir plus sur le display lag]
*Un écran 120Hz minimum (les écrans 144Hz sont les plus courants). Vous pouvez jouer sur un écran 60Hz, mais vous aurez une demi-frame d'input lag en plus. [https://displaylag.com/exposed-input-lag-vs-response-time/ Attention à ne pas confondre input lag et response time] lors de l'achat d'un écran.
*Une carte graphique
*Une carte graphique
*Un [[adaptateur]] pour manette Gamecube
*Un [[adaptateur]] pour manette Gamecube
Ligne 20 : Ligne 20 :
##Vérifiez que V-Sync est désactivé pour Dolphin
##Vérifiez que V-Sync est désactivé pour Dolphin
##Pour aller plus loin, [https://docs.google.com/document/d/1HtxpnffnQxnZezNsDlXgCxDnl-cFc1I8WtP1oMtWIjU/edit lisez ce document]
##Pour aller plus loin, [https://docs.google.com/document/d/1HtxpnffnQxnZezNsDlXgCxDnl-cFc1I8WtP1oMtWIjU/edit lisez ce document]
#Dézippez Dolphin
#Décompressez Dolphin
# En plus de l'émulateur, vous aurez besoin de l'ISO du jeu. Depuis 2019, l'Europe joue en NTSC (version japonaise/américaine). Tapez la commande !iso dans le [[Discord|Discord LFM]] pour que [[John-Paillette]] poste un lien de téléchargement à jour. Ouvrez l’ISO dans Dolphin.
# En plus de l'émulateur, vous aurez besoin de l'ISO du jeu. Depuis 2019, l'Europe joue en NTSC (version japonaise/américaine). Tapez la commande !iso dans le [[Discord|Discord LFM]] pour que [[John-Paillette]] poste un lien de téléchargement à jour. Ouvrez l’ISO dans Dolphin.
#Appuyez sur A sur l’option "Log In"
#Appuyez sur A sur l’option "Log In"