Installer le netplay

De LeFrenchMelee
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La version de l'émulateur la plus utilisée actuellement pour le netplay est Slippi. Il s'agit d'une version de Dolphin modifiée et optimisée pour jouer à Super Smash Bros. Melee. Il faut jouer avec la même version que l'adversaire pour pouvoir host ou se connecter à une partie. Pour télécharger l'émulateur, rendez-vous sur le site officiel de Slippi.

Version vidéo : https://youtu.be/iM5BF-QqJ1I

Utiliser Slippi[modifier | modifier le wikicode]

En plus de permettre de jouer en ligne, Slippi enregistre automatiquement des replays de vos matchs de Melee, avec des statistiques détaillées, au format .slp. Il est également livré avec un programme facile à utiliser pour visualiser les replays en question et accéder aux statistiques stockées.

Matériel[modifier | modifier le wikicode]

  • Une connexion Internet via Ethernet
  • Une carte graphique
  • Un adaptateur pour manette Gamecube
  • Idéalement, un écran 120Hz (les écrans 144Hz sont les plus courants). Vous pouvez jouer sur un écran 60Hz, vous aurez alors environ une demi-frame d'input lag en plus (ce qui n'est pas extrêmement grave). Attention à ne pas confondre input lag et response time lors de l'achat d'un écran.

Instructions[modifier | modifier le wikicode]

  1. Rendez-vous sur slippi.gg
  2. Téléchargez la bonne version (c’est le gros bouton vert)
  3. Vérifiez que tout va bien côté manette
    1. Si vous avez une manette Gamecube, configurez l'adaptateur
    2. Si vous avez une manette Switch, suivez le tutoriel Pro controller
    3. Si vous n'avez pas ces manettes, une manette xbox ou playstation fait l'affaire, mais il faudra mapper chaque bouton un par un. Sélectionnez pour ce faire "Standard controller" dans le menu Controllers de l'émulateur.
  4. Limitez le lag.
    1. Vérifiez que votre écran tourne bien à au moins 120Hz
    2. Vérifiez que votre carte graphique a le Low Latency Mode (Nvidia) ou l’Anti-lag (AMD) pour Dolphin
    3. Vérifiez que V-Sync est désactivé pour Dolphin
    4. Pour aller plus loin, lisez ce document
  5. Décompressez Dolphin
  6. En plus de l'émulateur, vous aurez besoin de l'ISO du jeu. Depuis 2019, l'Europe joue en NTSC (version japonaise/américaine). Tapez la commande !iso dans le Discord LFM pour que John-Paillette poste un lien de téléchargement à jour. Ouvrez l’ISO dans Dolphin.
  7. Si Dolphin ne se lance pas avec une erreur "VCRUNTIME", il faut installer le programme indiqué dans le fichier FIX-VCRUNTIME-ERROR.txt (https://aka.ms/vs/16/release/vc_redist.x64.exe)
  8. Appuyez sur A sur l’option "Log In"
  9. Suivez les instructions de la page slippi.gg sur laquelle Slippi vous envoie
  10. Juste avant de commencer à jouer, ajoutez-vous à la base de données de CodeMan
  11. Notez que vous pouvez overclock votre adaptateur, ce qui réduit la latence de presque un quart de frame (et autres bienfaits). N'essayez cependant de faire ça qu'une fois que tout le reste fonctionne et que vous avez déjà pu jouer en ligne dans de bonnes conditions.

Jeu hors-ligne[modifier | modifier le wikicode]

Slippi étant optimisé pour le jeu en ligne, une petite manipulation est nécessaire si on désire s'en servir pour jouer seul hors-ligne.

  1. Clic Droit sur l'ISO du jeu > Host with Netplay,
  2. Vérifier que le buffer est bien à 8
  3. Pour jouer avec plusieurs manettes ou un autre port que le port 1 : Cliquer Assign Controller et sélectionner "Player" sur les ports a utiliser
  4. Cliquer Start
  5. Quand le jeu se lance, faire B pour retourner au menu standard de Melee hors-ligne

Sans cette manipulation, le jeu est plus fluide que le jeu réel, ce qui peut causer la prise de mauvaises habitudes.

FAQ Netplay pour débutants[modifier | modifier le wikicode]

Pourquoi on joue en NTSC et pas en PAL (version européenne) ?[modifier | modifier le wikicode]

Voir : NTSC.

Dois-je rajouter des codes dans mon émulateur ? (ucf, no music, etc.)[modifier | modifier le wikicode]

Tout est préconfiguré dans la version de Slippi, il ne faut rien toucher.

Mon jeu ne tourne pas à 60FPS[modifier | modifier le wikicode]

Voir la page Performances netplay

Abandonné : Faster Melee[modifier | modifier le wikicode]

Les instructions étaient ici. RIP petit netplay parti trop tôt.