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Lors de l'amorce d'un saut, les personnages entrent dans ce qu'on appelle le [[Jumpsquat|jumpsquat]] avant d'être effectivement en l'air.
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Le '''JC grab''' (ou '''jump-canceled grab''') correspond à la possibilité d'annuler le jumpsquat par un grab à n'importe quel moment.
Le '''JC grab''' (ou '''jump-canceled grab''') correspond à la possibilité d'annuler le jumpsquat par un grab à n'importe quel moment.
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[[Catégorie:Techskill]]
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Version du 6 août 2020 à 09:17

Lors de l'amorce d'un saut, les personnages entrent dans ce qu'on appelle le jumpsquat avant d'être effectivement en l'air.

Le JC grab (ou jump-canceled grab) correspond à la possibilité d'annuler le jumpsquat par un grab à n'importe quel moment.

Cela permet principalement de lancer une animation de standing grab pendant un dash ou une run au lieu d'une animation normale de running grab.