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On parle de '''Survival DI''' et de '''Combo DI''' pour désigner l'un ou l'autre, et c'est une partie intégrante du jeu de [[mixups]] de Super Smash. Bros Melee.
 
=== DI sur les grabs ===
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== Smash DI Automatiques (Automatic Smash DI, ou ASDI) ==
Les Smash DI Automatiques se déclenchent à la 1ère frame '''après''' le [[hitlag]]. Elles sont automatiques parce qu'il ne faut rien smasher pour les faire, le jeu lit simplement la position des deux sticks pendant la dernière frame de [[hitlag]] et téléporte le joueur à la frame suivante.
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=== Slide-Off DI ===
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=== Autres exemples d'utilisation de l'ASDI Down ===
- Pour les personnages ayant une bonne [[dashdance]], comme [[Falcon]] ou [[Marth]], il est possible de maintenir le C-Stick vers le bas tout en dashant pour ASDI Down un coup faible visant à arrêter le mouvement, comme le Forward Tilt de [[Sheik]], permettant ainsi de contre-attaquer immédiatement.
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[[Catégorie:Mécaniques du jeu]]
== Liens externes ==
* [https://smashboards.com/threads/a-guide-to-di-smash-di-c-stick-di-teching-and-crouch-cancelling-updated.60218/ A Guide to DI, Smash DI, C-stick DI, Teching and Crouch Cancelling] bypar Doraki, sur lequel ce guide est lourdement basé
*[https://www.youtube.com/watch?v=7RP3sbS7Dm0 Hitlag and directional influence (Trajectory DI, Smash DI, Automatic Smash DI)] bypar Kadano
*[https://ikneedata.com/ IKneeData]
*[https://www.reddit.com/r/SSBM/comments/3om6rz/you_cannot_crouch_cancel_foxs_nair_close_to_0/ You Cannot Crouch Cancel Fox's Nair Close To 0%]