« Peach » : différence entre les versions

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| meilleurMonde = Trif
}}[[Fichier:Peach Artwork.png|vignette]]
'''Peach''' est un personnage jouable depuis ''Super Smash Bros. Melee.'' C'est un "[[Floatie|floaty]]", c'est-à-dire qui tombe lentement, et est projeté plus haut par les attaques adverses, la rendant plus difficile à combo, en échange de capacité de déplacement réduites. En effet Peach a une vitesse de course et une vitesse de double saut bien inférieures à la moyenne.
 
Cependant Peach se détache de l'archétype du floaty lent notamment par sa capacité unique à léviter ("float" en anglais). Dès lors qu'elle est dans les airs, Peach peut choisir d'arrêter son déplacement vertical et se mettre à léviter pour plusieurs secondes (une seule fois jusqu'à retoucher le sol), ce en gardant un bouton de saut appuyé et en appuyant sur bas pour activer la lévitation.
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* Extrêmement rapide au corps-à-corps, si les mains du joueur suivent.
* Sa physique de [[Floatie|floaty]], son poids médian et sa [[recovery]] haute excellente de par la lévitation lui assure une certaine longévité.
* Peach est susceptible de tirer un navet surpuissant si l'adversaire la laisse faire.
* Peach a de loin la meilleure [[air-dodge]] du jeu, pouvant commencer à bouger verticalement 30% plus tôt que les autres personnages (sauf [[Zelda]]), ce qui couplé à son [[drift]] en fait une option cruciale de [[recovery]] pour sortir des [[juggle]]s.
* De nombreuses options d'edgeguard, ayant à la fois un projectile, la lévitation permettant d'aller chercher des adversaires offstage, et un [[Aerial|Down-Air]] touchant sous la ledge, crucial contre les recoveries des spacies.
* Ses attaques aériennes n'ont quasiment pas de [[lag]] de par la mécanique du [[float cancel]], rendant leur utilisation peu risquée.
* Son [[Down-Smash]] est particulièrement puissant contre les [[Spacie|spacies]] et le [[crouch cancel]]. Peach a également un excellent [[chaingrab]] sur les [[Fastfaller|fastfallers]].
* Garantie une faible variance dans les résultats de par le nombre d'interactions se produisant dans un match de Peach. Peach ne meurt généralement pas en un combo et ne tue pas son adversaire en un combo. Par exemple, [[Armada]], meilleur joueur de Peach au monde, n'a pas perdu contre quiconque hors du top 5 mondial pendant 9 ans. Cette stabilité est en partie attribuable à son personnage.
* Le [[forward throw]] auquel Peach a accès depuis un grab est particulièrement puissant pour un throw et peut même tuer directement un adversaire à haut pourcentage. Il ignore également le poids, le rendant particulièrement bon contre les personnages très lourds tels [[Samus]], [[Ganondorf]] ou [[Falcon]]. Enfin, Peach peut agir après ses grabs après un temps fixe indépendamment du poids adverse, ce qui permet d'agir plus précisément.