« Peach » : différence entre les versions

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{{Infobox Personnage
[[Fichier:Peach Artwork.png|vignette]]
| image = Peach Artwork.png
'''Peach''' est un personnage jouable depuis ''Super Smash Bros. Melee.'' C'est un "floaty", c'est-à-dire qui tombe lentement, et est projeté plus haut par les attaques adverses, la rendant plus difficile à combo, en échange de capacité de déplacement réduites. En effet Peach a une vitesse de course et une vitesse de double saut bien inférieures à la moyenne.
| tierList = A-tier
| frameData = peach
| rankedFrance = [[Arte]] <br />
* [[Swankiwi]]
| meilleurMonde = Trif
}}[[Fichier:Peach Artwork.png|vignette]]
'''Peach''' est un personnage jouable depuis ''Super Smash Bros. Melee.'' C'est un "[[Floatie|floaty]]", c'est-à-dire qui tombe lentement, et est projeté plus haut par les attaques adverses, la rendant plus difficile à combo, en échange de capacité de déplacement réduites. En effet Peach a une vitesse de course et une vitesse de double saut bien inférieures à la moyenne.
 
Cependant Peach se détache de l'archétype du floaty lent notamment par sa capacité unique à léviter ("float" en anglais). Dès lors qu'elle est dans les airs, Peach peut choisir d'arrêter son déplacement vertical et se mettre à léviter pour plusieurs secondes (une seule fois jusqu'à retoucher le sol), ce en gardant un bouton de saut appuyé et en appuyant sur bas pour activer la lévitation.
 
Outre l'utilité de la lévitation pour revenir sur le terrain après en avoir été éjecté, ou esquiver les attaques adverses, ceci permet notamment à Peach de léviter dès lors qu'elle quitte le sol, attaquer, puis retoucher le sol très rapidement, l'ayant à peine quitté. De surcroît, Peach bénéficie alors de l'effet du "float cancel": les attaques aériennes initiées par Peach pendant une lévitation ne résulteront lorsque cette dernière atterrira qu'en le [[lag]] d'un atterrissage normal, ce qui permet à Peach d'agir significativement plus tôt et lui évite d'exposer ses [[hurtbox]]es pendant l'atterrisagel’atterrissage. La vitesse d'attaque de Peach au sol n'est alors limitée que par la technique de celui ou celle qui la contrôle, permettant en théorie de faire jusqu'à 4 attaques aériennes par seconde.
 
Cependant les attaques aériennes de Peach sont de moindre qualité, notamment en terme de [[disjoint]] que celles de ses pairs, à l'exception de son [[Aerial|Forward-Air]] qui a en contrepartie un temps de chargement avant de se déclencher. La conversion d'une de ces attaques en [[combo]] est également rendue plus difficile par sa faible vitesse de déplacement. Ainsi Peach est incapable de [[tech-chase]] entièrement en réaction la majorité du temps, et ses combos relèvent plus de sa capacité à agir tôt après un coup pour atteindre là où l'adversaire a été envoyé, que de pouvoir atteindre là où l'adversaire a été envoyé rapidement. Ainsi certains demandent de se diriger vers la destination avant même de savoir où cela est-ce.
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Le personnage est donc un hybride de 2 mondes souvent opposés: très rapide et technique du côté de la [[micro]] tel les spacies, mais lent, défensif et utilisateur de projectiles quant à la [[macro]] similairement aux floaties tel [[Samus]].
 
===Viabilité===
 
Peach est communément considérée le 7ème meilleur personnage.
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Bien que les avis sur l'intensité d'avantage ou de désavantage dans les match-ups du personnage diffèrent, les avis suivants sont quasi-universels chez les joueurs professionnels:
 
- Peach est désavantagée contre [[Fox]], [[Marth]], [[Sheik]] et [[Falcon]].
-* Peach est grandement désavantagée contre [[RondoudouFox]], [[Marth]], [[Sheik]] et [[Falcon]].
-* Peach est à égalité ougrandement désavantagée contre [[FalcoRondoudou]].
-* Peach est avantagéeà contreégalité tousou lesdésavantagée autrescontre personnages[[Falco]].
* Peach est avantagée contre tous les autres personnages.
 
Cela place Peach à la croisée des mondes, désavantagée contre tous les "bons personnages" et avantagée contre tous les "mauvais personnages", faisant d'elle la moins bonne des bons personnages ou la meilleure des mauvais.
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==Forces et faiblesses==
 
!=== Forces ===
{| class="wikitable"
 
|+
|* Extrêmement rapide au corps-à-corps, si les mains du joueur suivent.
!Forces
|* Sa physique de [[Floatie|floaty]], son poids médian et sa [[recovery]] haute excellente de par la lévitation lui assure une certaine longévité.
!Faiblesses
|* Peach est susceptible de tirer un navet surpuissant si l'adversaire la laisse faire.
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|* Peach a de loin la meilleure [[air-dodge]] du jeu, pouvant commencer à bouger verticalement 30% plus tôt que les autres personnages (sauf [[Zelda]]), ce qui couplé à son [[drift]] en fait une option cruciale de [[recovery]] pour sortir des [[juggle]]s.
|Extrêmement rapide au corps-à-corps, si les mains du joueur suivent.
|* De nombreuses options d'edgeguard, ayant à la fois un projectile, la lévitation permettant d'aller chercher des adversaires offstage, et un [[Aerial|Down-Air]] touchant sous la ledge, crucial contre les recoveries des spacies.
|Extrêmement lente pour se déplacer sur le terrain. Mauvaise vitesse de course. Mauvais [[jumpsquat]]. Double-saut le plus lent et wavedash le plus court du jeu.
* Ses attaques aériennes n'ont quasiment pas de [[lag]] de par la mécanique du [[float cancel]], rendant leur utilisation peu risquée.
|-
|* Son [[Down-Smash]] est particulièrement puissant contre les [[Spacie|spacies]] et le [[crouch cancel]]. Peach a également un excellent [[chaingrab]] sur les [[Fastfaller|fastfallers]].
|Sa physique de [[floaty]], son poids médian et sa [[recovery]] haute excellente de par la lévitation lui assure une certaine longévité.
|* Garantie une faible variance dans les résultats de par le nombre d'interactions se produisant dans un match de Peach. Peach ne meurt généralement pas en un combo et ne tue pas son adversaire en un combo. Par exemple, [[Armada]], meilleur joueur de Peach au monde, n'a pas perdu contre quiconque hors du top 5 mondial pendant 9 ans. Cette stabilité est en partie attribuable à son personnage.
|Son manque de mobilité verticale et le fait d'être le seul personnage sans [[ledgedash]] invincible rendent sa [[recovery]] basse particulièrement mauvaise, particulièrement contre [[Marth]], [[Falcon]] et [[Sheik]].
* Le [[forward throw]] auquel Peach a accès depuis un grab est particulièrement puissant pour un throw et peut même tuer directement un adversaire à haut pourcentage. Il ignore également le poids, le rendant particulièrement bon contre les personnages très lourds tels [[Samus]], [[Ganondorf]] ou [[Falcon]]. Enfin, Peach peut agir après ses grabs après un temps fixe indépendamment du poids adverse, ce qui permet d'agir plus précisément.
|-
 
|Peach est susceptible de tirer un navet surpuissant si l'adversaire la laisse faire.
!=== Faiblesses ===
|Elle est susceptible à diverses formes de camping, de par sa faible mobilité, et son projectile par défaut est trop lent/faible pour être un vrai danger.
 
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|* Extrêmement lente pour se déplacer sur le terrain. Mauvaise vitesse de course. Mauvais [[jumpsquat]]. Double-saut le plus lent et wavedash le plus court du jeu.
|Peach a de loin la meilleure [[air-dodge]] du jeu, pouvant commencer à bouger verticalement 30% plus tôt que les autres personnages (sauf [[Zelda]]), ce qui couplé à son [[drift]] en fait une option cruciale de [[recovery]] pour sortir des [[juggle]]s.
|* Son manque de mobilité verticale et le fait d'être le seul personnage sans [[ledgedash]] invincible rendent sa [[recovery]] basse particulièrement mauvaise, particulièrement contre [[Marth]], [[Falcon]] et [[Sheik]].
|A l'exception de son [[air-dodge]], Peach manque cruellement d'option pour atteindre le sol contre les personnages capables de couvrir de large zones au dessus d'eux avec des disjoints comme [[Marth]] ou [[Falcon]]. Son [[Aerial|Down-Air]] n'est pas apte à la protéger.
|* Elle est susceptible à diverses formes de camping, de par sa faible mobilité, et son projectile par défaut est trop lent/faible pour être un vrai danger.
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|* A l'exception de son [[air-dodge]], Peach manque cruellement d'option pour atteindre le sol contre les personnages capables de couvrir de large zones au dessus d'eux avec des disjoints comme [[Marth]] ou [[Falcon]]. Son [[Aerial|Down-Air]] n'est pas apte à la protéger.
|De nombreuses options d'edgeguard, ayant à la fois un projectile, la lévitation permettant d'aller chercher des adversaires offstage, et un [[Aerial|Down-Air]] touchant sous la ledge, crucial contre les recoveries des spacies.
|* Combo game sur le terrain relativement faible, de par son incapacité à [[tech-chase]] les 2 roulades simultanément, notamment depuis la découverte du [[slide-off]].
|* Disjoints faibles, incapables de rivaliser avec les attaques du top 6 à l'exception de son [[Down-Smash]] et de son [[Aerial|Forward-Air]]
|-
|* Ses attaques aériennes n'ontsont quasimentsusceptibles pas deau [[lagcrouch cancel]]. dePeach parest laégalement mécaniquel'un dudes [[floatpersonnages cancel]],les rendantplus leurfacile utilisationà peu[[waveshine]] par risquéeFox.
* Plusieurs coups de Peach sont quasi-inutiles: l'up-tilt, le forward-tilt, le forward-smash, le spécial côté et le spécial neutre.
|Disjoints faibles, incapables de rivaliser avec les attaques du top 6 à l'exception de son [[Down-Smash]] et de son [[Aerial|Forward-Air]]
|* De mauvais match-ups contre la quasi-totalité des bons personnages, où la différence de connaissance du match-up est cruciale à la performance de Peach. Cela s'illustre bien par [[Armada]] choisissant de changer de personnage contre la majorité des meilleurs joueurs au monde.
|-
|Son [[Down-Smash]] est particulièrement puissant contre les [[spacies]] et le [[crouch cancel]]. Peach a également un excellent [[chaingrab]] sur les [[fastfallers]].
|Ses attaques aériennes sont susceptibles au [[crouch cancel]]. Peach est également l'un des personnages les plus facile à [[waveshine]] par Fox.
|-
|Garantie une faible variance dans les résultats de par le nombre d'interactions se produisant dans un match de Peach. Peach ne meurt généralement pas en un combo et ne tue pas son adversaire en un combo. Par exemple, [[Armada]], meilleur joueur de Peach au monde, n'a pas perdu contre quiconque hors du top 5 mondial pendant 9 ans. Cette stabilité est en partie attribuable à son personnage.
|De mauvais match-ups contre la quasi-totalité des bons personnages, où la différence de connaissance du match-up est cruciale à la performance de Peach. Cela s'illustre bien par [[Armada]] choisissant de changer de personnage contre la majorité des meilleurs joueurs au monde.
|}
 
== Probabilité d'obtention des navets ==
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== Frame Data ==
{{Vide}}
 
== Joueurs Français notables ==
 
* Fecfec
* [[Swankiwi]]
* [[Arte]]
* kirbyvert
* [[Swankiwi]]
*[[Mister_d]] (inactif)
*[[Masterlink]] (inactif)
 
[[Catégorie:Personnages]]
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