« Grab » : différence entre les versions

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Le '''''Grab''''' (ou "chope" en français) est une action faisable immobile, en marchant et même en courant.
Lors de l'amorce d'un saut, les personnages entrent dans ce qu'on appelle le [[Jumpsquat|jumpsquat]] avant d'être effectivement en l'air.
 
== Comment grab ? ==
Le JC grab (ou jump-canceled grab) correspond à la possibilité d'annuler le jumpsquat par un grab à n'importe quelle moment.
Vous pouvez grab en appuyant sur le bouton Z qui permet d'attraper l'adversaire. En attrapant l'adversaire, plusieurs choix s'offrent à vous: vous pouvez frapper en appuyant sur le bouton d'Attaque ou vous pouvez le jeter en haut, en bas, à gauche ou à droite. Toutes ces actions feront des dégâts à l'adversaire, plus ou moins importants selon le personnage que vous jouez. Moins l'adversaire a subi de dégâts, plus vite il pourra se libérer en appuyant plusieurs fois sur le bouton de [[Saut]].
 
=== JC Grab ===
Cela permet principalement de lancer une animation de [[Grab#Standing_Grab|standing grab]] pendant un [[Course#Dash|dash]] ou un [[Course#Run|run]] au lieu d'une animation normale de [[Grab#Running_Grab|running grab]].
Lors de l'amorce d'un [[saut]], les personnages entrent dans ce qu'on appelle le [[jumpsquat]] avant d'être effectivement en l'air. Le JC grab (ou jump-canceled grab) correspond à la possibilité d'annuler le jumpsquat par un grab à n'importe quel moment. Cela permet principalement de lancer une animation de standing grab pendant un [[Course#Dash|dash]] ou la [[course]] au lieu d'une animation normale de [[Grab#Running_Grab|running grab]].
 
=== Running grab ===
{{Vide}}
 
== Classement des personnages selon la portée du grab ==
Du plus long grab au plus court.
 
# [[Samus]]
# [[Link]]
# [[Young Link]]
# [[Marth]]
# [[Roy]]
# [[Yoshi]]
# [[Kirby]]
# [[Sheik]]
# [[Zelda]]
# [[Falco]]
# [[Rondoudou]]
# [[Mewtwo]]
# [[Peach]]
# [[Fox]]
# [[Luigi]]
# [[Donkey Kong]]
# [[Ice Climbers]]
# [[Mr Game & Watch]]
# [[Ganondorf]]
# [[Captain Falcon]]
# [[Mario]] et [[Dr. Mario]]
# [[Bowser]]
# [[Pichu]]
# [[Ness]]
# [[Pikachu]]
 
== Autres choses à savoir ==
 
* Bien que [[Samus]], [[Link]] et [[Young Link]] peuvent attraper plus loin que lui, [[Marth]] attrape assez loin et plus rapidement que ces 3 premiers alors qu'il n'a pas d'accessoire pour le faire, contrairement à eux.
*[[Ness]] peut utiliser le ''[[Yo-Yo Glitch]]'' pour attraper encore plus loin que la normale.
*[[Ice Climbers]] ont le ''[[Wobbling]]'', permettant de frapper l'adversaire après un grab sans qu'il ne puisse y échapper, et ce sans limite de coup. Cette technique est interdite en France depuis février 2020.
*[[Bowser]] n'attrape pas avec ses mains mais avec ses avant-bras ; son dash grab est encore plus petit que son grab. De plus son down [[throw]] n'inflige aucun dégât sur [[Rondoudou]] ou [[Mr Game & Watch]] (fixé en [[PAL]]).
*[[Kirby]] est le seul personnage qui laisse échapper ses adversaires s'ils appuient sur le bouton du [[Saut]] pendant l'animation de jet.
 
[[Catégorie:Mécaniques du jeu]]