« Galint » : différence entre les versions

De LeFrenchMelee
Contenu ajouté Contenu supprimé
(Création de la page. Ajout de la définition de GALINT. explication du timer de 30 frames d'intangibilité. Lien vers Melee Is Broken 2 montrant des exemples d'utilisation de GALINT.)
 
(Correction d'une coquille)
Ligne 11 : Ligne 11 :
<u>Exemple :</u>
<u>Exemple :</u>


Vous pouvez voir plusieurs exemple d'utilisation de GALINT, ainsi que plusieurs autres particularité du rebord dans cette vidéo à partir de 2:15 :
Vous pouvez voir plusieurs exemples d'utilisation de GALINT, ainsi que plusieurs autres particularité du rebord dans cette vidéo à partir de 2:15 :


https://youtu.be/mpuBAFGI4jo?t=135
https://youtu.be/mpuBAFGI4jo?t=135

Version du 12 décembre 2020 à 23:42

Grounded Actionable Ledge INTangibilty (GALINT) est le nombre de frames où votre personnage est actionnable tout en conservant l'intangibilité du rebord.


Dans Melee, quand un personnage attrape un rebord, il bénéficie de 30 frames d'intangibilité (il ne peut pas être touché par une attaque, une choppe ou un projectile).

La fin de l'intangibilité dépend uniquement de ce timer de 30 frames.

Si le personnage lâche le rebord avant la fin de ces 30 frames, il sera intangible jusqu'à la fin du timer.


Exemple :

Vous pouvez voir plusieurs exemples d'utilisation de GALINT, ainsi que plusieurs autres particularité du rebord dans cette vidéo à partir de 2:15 :

https://youtu.be/mpuBAFGI4jo?t=135