« Frame » : différence entre les versions

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Une frame est une unité de mesure de temps qui varie selon les jeux ou écrans . Dans le cas de Super Smash Bros. , tous les jeux tournent à 60 frames par seconde ou 60 fps , cela signifie que 1 frame à 60 fps est égale à 0.01666 secondes .
Une '''frame''' est une image unique. Sa fréquence par secondes varie selon les jeux ou écrans. Dans le cas de Super Smash Bros., tous les jeux tournent à 60 frames par seconde ou 60 fps, cela signifie que 1 frame à 60 fps est égale à 0.01666 secondes.


== Utilité ==
== Utilité ==
La frame grâce à sa précision est utilisée pour mesurer le temps que met une attaque à toucher , un mouvement à se faire , le moment où agir , les moments où on est en sécurité ... En général , on l'utilise pour déterminer que met toute action à se produire dans le jeu .
La frame, grâce à sa précision, est utilisée pour mesurer le temps que met une attaque à toucher, un mouvement à se faire, le moment où agir, les moments où on est en sécurité... En général, on l'utilise pour déterminer le temps que met toute action à se produire dans le jeu.
[[Catégorie:Mécaniques du jeu]]

Version du 7 août 2020 à 10:20

Une frame est une image unique. Sa fréquence par secondes varie selon les jeux ou écrans. Dans le cas de Super Smash Bros., tous les jeux tournent à 60 frames par seconde ou 60 fps, cela signifie que 1 frame à 60 fps est égale à 0.01666 secondes.

Utilité

La frame, grâce à sa précision, est utilisée pour mesurer le temps que met une attaque à toucher, un mouvement à se faire, le moment où agir, les moments où on est en sécurité... En général, on l'utilise pour déterminer le temps que met toute action à se produire dans le jeu.