« Falco » : différence entre les versions

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|Peut finir la dernière [[stock]] adverse très facilement grâce à un bon potentiel de suicide kill (jeter sa [[stock]] en entraînant l'autre avec lui).
|Barrière d'entrée relativement élevée vis-à-vis du techskill (cela peut être une force selon le joueur).
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|Son [[Aerial|Down-Air]] et son [[shine]] sont d'excellents outils contre le [[crouch cancel]].
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|Le [[Aerial|Down-Air]] est une hitbox active pendant '''19 frames''' (soit presque 1/3 de seconde), et qui [[spike]] tout le long des frames actives, ce qui en fait certainement le meilleur spike du jeu.
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|Accès à des [[hitbox]] de longue durée, permettant de couvrir plusieurs options à la fois.
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