« Falco » : différence entre les versions

Aucun changement de taille ,  il y a 3 ans
aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 :
En tant que [[spacie]], Falco est un personnage dit "glass-cannon", c'est-à-dire un personnage explosif, ayant accès à des outils de contrôle et de [[combo]] puissants, pouvant créer ses propres ouvertures pour infliger de lourds dégâts, mais mourant rapidement.
 
Falco possède un projectile difficile à combattre pour desles joueurs inexpérimentés, faisant de lui un personnage relativement facile d'accès, (selon l'affinité du joueur avec le [[techskill]],) pour avoir des résultats rapides. Il demande par la suite beaucoup de créativité dans l'utilisation des outils et de compréhension du jeu pour trouver ses ouvertures, dû à sa grande dépendance vis-à-vis de ce projectile.
 
Cependant, étant un personnage forçant l'autre à jouer selon ses termes, si l'on place Falco entre de bonnes mains, il devient un personnage extrêmement effrayant à n'importe quel niveau, car il force l'autre à tenir le même rythme et à réagir correctement aux mixups imposés.