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En tant que [[spacie]], Falco est un personnage dit "glass-cannon", c'est-à-dire un personnage explosif, ayant accès à des outils de contrôle et de [[combo]] puissants, pouvant créer ses propres ouvertures pour infliger de lourds dégâts, mais mourant rapidement.
 
Si l'on ignore la barrière du [[techskill]], Falco possède un projectile difficile à combattre pour des joueurs inexpérimentés, faisant de lui un personnage relativement facile d'accès, mais demandant par la suite beaucoup de créativité dans l'utilisation des outils pour trouver ses ouvertures, dû à sa grande dépendance vis-à-vis de ce projectile.
[[Fichier:Falco.png|vignette|'''Style de jeu:''' Hybride rushdown/zoning, glass-cannon]]