« Falco » : différence entre les versions

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Si l'on ignore la barrière du [[techskill]], Falco possède un projectile difficile à combattre pour des joueurs inexpérimentés, faisant de lui un personnage relativement facile d'accès, mais demandant par la suite beaucoup de créativité dans l'utilisation des outils pour trouver ses ouvertures, dû à sa grande dépendance vis-à-vis de ce projectile.
 
Cependant, étant un personnage forçant l'autre à jouer selon ses termes, si on place Falco entre de bonnes mains usant de cette créativité, Falcoil estdevient un personnage extrêmement effrayant à n'importe quel niveau.
[[Fichier:Falco.png|vignette|'''Style de jeu:''' Hybride rushdown/zoning, glass-cannon]]