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{{Infobox Personnage
En tant que [[spacie]], Falco est un personnage dit "glass-cannon", c'est-à-dire un personnage explosif, ayant accès à des outils de contrôle et de [[combo]] puissants, pouvant créer ses propres ouvertures pour infliger de lourds dégâts, mais mourant rapidement.
| image = Falco.png
| tierList = S-Tier
| frameData = falco
| rankedFrance = [[Bobi]]<br />
[[Psylo]]<br />
[[Poilon]]
| meilleurMonde = Mang0
}}
 
En tant que [[spacie]], '''Falco''' est un personnage dit "glass-cannon", c'est-à-dire un personnage explosif, ayant accès à des outils de contrôle et de [[combo]] puissants, pouvant créer ses propres ouvertures pour infliger de lourds dégâts, mais mourant rapidement.
 
Falco possède un projectile difficile à combattre pour les joueurs inexpérimentés, faisant de lui un personnage relativement facile d'accès (selon l'affinité du joueur avec le [[techskill]] demandé) pour avoir des résultats rapides. Il demande par la suite une bonne compréhension du jeu et beaucoup de créativité dans l'utilisation de ses outils pour trouver ses ouvertures.
 
Cependant, étant un personnage forçant l'autre à jouer selon ses termes, si l'on place Falco entre de bonnes mains, il devient un personnage extrêmement effrayant à n'importe quel niveau, car il force l'adversaire à tenir son rythme et à réagir correctement aux mixups imposés.
[[Fichier:Falco.png|vignette|'''Style de jeu:''' Hybride rushdown/zoning, glass-cannon]]
 
== Forces et faiblesses ==
{| class="wikitable"
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|Accès au [[shine]].
|Sa physique de [[fastfaller]], couplée à unson [[poids]] léger, le rendent susceptible à de nombreux [[Combo|combos]], aux [[GrabsGrab|chaingrabs]], aux [[Techchase|techchases]], et à des morts rapides sur les coups puissants envoyant vers les côtés.
|-
|Le [[Sauts|full hop]] le plus haut du jeu.
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|Des [[techs]] rapides et [[Techs|techrolls]] longues, couplées à un coup sortant en 1 frame, rendent les [[Techs|techchase]] en réaction très difficiles.
|Ses [[GrabsGrab|throws]] ont très peu de vrais followups.
|-
|L'un des meilleurs [[Combo|combo game]] du jeu, probablement le meilleur [[Combo|combo game]] sur les [[Vitesse de chute|fastfallers]].
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|Le [[Aerial|Down-Air]] est une hitbox active pendant '''19 frames''' (soit presque 1/3 de seconde), et qui [[spike]] tout le long des frames actives, ce qui en fait certainementprobablement le meilleur spike du jeu.
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|Accès à des [[hitbox]] de longue durée, permettant de couvrir plusieurs options à la fois.
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|Un des meilleurs [[ledgedash]] du jeu en termes de [[galint]], pouvant monter jusqu'à '''15 frames''' si exécuté parfaitement.
|
|}
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== Shine ==
Le [[shine]] peut notamment se faire [[Portée|outrange]] par de nombreux [[Grab|grabs]], qui battent simultanément le [[shield]].
 
Il est cependant parfois possible de timer le shine sur la [[Hitbox|hurtbox]] de l'adversaire qui cherche à grabber, pendant les frames de [[Lag|startup]] de ce dernier.
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C'est une des raisons pour laquelle [[Fox]] est souvent préféré à Falco pour des [[Matchup|matchups]] comme [[Rondoudou]] ou [[Peach]].
{{Vide}}
 
== Voir aussi ==
 
* [[Battre les lasers]]
 
[[Catégorie:Personnages]]
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