« Codes d'entrainement » : différence entre les versions
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# Votre code devrait apparaître dans la liste (si ce n'est pas le cas, cliquer sur Refresh Codes), et vous pouvez l'activer/désactiver
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===LCancel===
Le code "Flash red on missed Lcancel" est fourni de base dans Slippi. Pour l'activer, cocher sa case dans la liste des gecko codes.
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Affiche le personnage en vert quand il en en état "Wait". Utile pour accélérer son jeu et voir quand on ne fait rien alors qu'une action est possible.
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===IASA frames===
Affiche le personnage en jaune quand l'animation courante est interruptible (IASA frames). [https://www.youtube.com/watch?v=zbfQvdOaRQs Explication vidéo sur les IASA frames]
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