Wavedash

De LeFrenchMelee
Révision datée du 6 août 2021 à 17:57 par AfterPlayer (discussion | contributions) (De rien ;))
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à la navigation Aller à la recherche

Un Wavedash est une technique très fréquemment utilisée chez les joueurs de Melee de tout niveaux, est l'une des toutes premières techniques apprises par les nouveaux joueurs et permet de se déplacer rapidement.

Deux variables peuvent affecter un wavedash :

  • La traction au sol: Plus un personnage est glissant (Luigi et Ice climbers sont les meilleurs exemple), plus la distance parcourue sera grande.
  • Le jumpsquat : Plus le personnage prendra du temps pour sauter, plus long sera le wavedash (même si cela n'affecte que quelques frames, dans un jeu tel que melee cela peut faire une grande différence).

Comment faire?[modifier | modifier le wikicode]

Un wavedash consiste d'un saut et d'une esquive aérienne vers le sol.

Cette technique est compliquée à maitriser complétement car elle varie légèrement de personnages en personnages et demande une position du stick analogique précise pour parcourir la meilleure distance possible.

Utilités[modifier | modifier le wikicode]

Autre que de pouvoir se déplacer rapidement, un wavedash peu permettre de feinter l'adversaire en reculant soudainement tout en lui fessant face, ou même de glisser d'un bord pour attraper le bord du terrain rapidement, certains personnages peuvent aussi profiter des wavedash pour chaingrab ou faire des techchases.

Variants[modifier | modifier le wikicode]

Voici une liste non exhaustive de techniques similaires au wavedash :

etc...