Marth

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Marth
Marth artwork.jpg
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Marth est un personnage de Melee. Très haut placé dans la tier list, il a une courbe d'apprentissage relativement généreuse, permettant d'avoir des bons résultats dès le plus bas niveau tout en restant très difficile à maîtriser à haut niveau.

« Marth fait partie de la famille des personnages à épée. Il se sert presque tout le temps de son arme. Il dispose d'attaques relevant de son style. » - Makenshi, il y a très longtemps

Forces et faiblesses[modifier | modifier le wikicode]

Forces[modifier | modifier le wikicode]

  • Startup lag très faible
  • Portée importante pour les coups et le grab
  • Tipper : un coup donné avec le bout de l'épée fait beaucoup plus de dommages
  • Très bon potentiel de combo
  • Excellent edgeguard
  • Très bon mouvement : sa dashdance et son wavedash font partie des plus longs du jeu
  • Très bons coups pour tuer l'adversaire, comme le down-air (qui spike) et le forward smash.

Faiblesses[modifier | modifier le wikicode]

  • Ses attaques ont un ending lag non négligeable et sont donc relativement faciles à whiff punish
  • Pas de projectiles
  • Hitbox à durée courte
  • Trop lourd pour échapper aux combos, trop léger pour résister au knockback
  • Peu de possibilités out of shield
  • Recovery médiocre

Qui devrait main Marth ?[modifier | modifier le wikicode]

  • Les personnes qui veulent éviter des personnages trop techniques à bas niveau et s'amuser dès le début
  • Les fans de Roy qui ont décidé d'être raisonnables
  • Les fans de spacing

Joueurs français notables[modifier | modifier le wikicode]